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Codeup

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Java) codeup 1282 : 제곱수 만들기 1282 : 제곱수 만들기 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 11777 해결 문제 수: 4854 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 nn이 입력되면 kk를 빼서 제곱수를 만들 수 있는 kk를 구하고, 그 제곱수에 루트를 씌운 수(제곱근) tt를 구하여라. 이 때 k는 여러가지가 될 수 있는데 가장 작은 k를 출력한다. 입력 nn이 입력된다.(0
Java) codeup 1281 : 홀수는 더하고 짝수는 빼고 3 1281 : 홀수는 더하고 짝수는 빼고 3 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 15595 해결 문제 수: 6344 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 두 자연수 a, b 사이의 구간에 대해서 홀수는 더하고 짝수는 빼는 식을 보여준 후 결과를 출력하시오. 예) a = 5, b=10 일 경우, 5-6+7-8+9-10=-3 a = 6, b=9 일 경우, -6+7-8+9=+2 입력 두 자연수 a, b를 입력받는다. (반드시 a가 b보다 같거나 작다) 출력 홀수는 더하고 짝수는 빼는 식을 보여준후 결과를 출력한다.(예시참고) 이 문제에서는 식을 나열할때 첫수가 양수일때는 +를 붙이지 않은채 출력한다. 그리고 마지막 결..
Java) codeup 1280 : 홀수는 더하고 짝수는 빼고 2 1280 : 홀수는 더하고 짝수는 빼고 2 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 8766 해결 문제 수: 6005 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 두 자연수 a, b 사이의 구간에 대해서 홀수는 더하고 짝수는 빼는 식을 보여준 후 결과를 출력하시오. 단, 결과가 양수이면 +를 붙이지 않는다. 예) a = 5, b=10 일 경우, +5-6+7-8+9-10=-3 a = 6, b=9 일 경우, -6+7-8+9=2 입력 두 자연수 a, b를 입력 받는다. (반드시 a가 b보다 같거나 작게 입력된다.) 출력 홀수는 더하고 짝수는 빼는 식을 보여준후 결과를 출력한다.(예시 참고) 첫수가 양수일 경우에도 앞에 +를 붙여..
Java) codeup 1272 : 기부 1272 : 기부 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 12426 해결 문제 수: 6203 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 근제는 대기업 CSH의 회장이다. 최근 기업의 이미지가 좋지 않아 근제는 가난한 사람들에게 기부를 하려고 한다. 그런데 근제는 특이한 방법으로 기부를 했는데, 기부할 사람들을 번호 순으로 일정한 규칙에 따라 돈을 준다고 한다. 규칙은 다음과 같다 1, 10, 2, 20, 3, 30, 4, 40, 5, 50, 6, 60, 7, 70, 8, 80, 9, 90, 10, 100, 11, 110, 12, 120, ... 한편, 가난한 존과 밥은 돈을 받기 위해 신청을 했다. 존의 번호(k), 밥..
Java) codeup 1222 : 축구의 신 2 1222 : 축구의 신 2 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 12809 해결 문제 수: 5716 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 지금 1반과 2반이 축구를 하고있다. 축구경기 타임은 총 90분이고, 현재 스코어가 5 대 7인 상황에서, 지고 있는 1반에서는 경남정보고 최고의 스트라이커인 성익이를 투입하기로 결정했다. 성익이는 5분마다 골을 넣을 수 있는 능력을 가지고 있다. 만약 80분에 투입이 되면 80분에 곧바로 골을 넣게되고 85분에 골을 넣음으로서 동점이 가능하게 된다. (90분이되면 경기가 바로 종료되므로 골을 넣을 수 없다. 동내심판인 성빈이는 성익이가 잘 되는 것을 싫어하기 때문에 추가시간 ..
Java) codeup 1148 : 비트 연산자(>>) 1148 : 비트 연산자(>>) 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 7270 해결 문제 수: 6869 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 정수 a, x를 입력받아 a의 값을 x만큼 SHIFT(>>) 연산한 후 결과를 출력하시오. 참고) 비트연산자 >> 은 주어진 a값을 오른쪽으로 x번 이동한 후 결과를 출력한다. 이러한 비트 연산을 SHIFT 연산이라고도 부르고, >>로 표시한다. 예) 4>>1 : 0000 0100 ---> 0000 0010 (10진수:2) 7>>2 : 0000 0111 ---> 0000 0001 (10진수:1) 입력 두 정수 a, x입력.(1b); } } http://colorscripte..
Java) codeup 1147 : 비트 연산자(<<) 1147 : 비트 연산자(
Java) codeup 1144 : 비트 연산자(OR) 1144 : 비트 연산자(OR) 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 7580 해결 문제 수: 6784 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 두 수를 입력받아 비트단위로 OR연산한 후 결과를 출력하시오. 참고) 비트연산자 | 은 주어진 2개의 값을 2진법으로 변환한 뒤, 비트별로 OR 연산을 수행한 뒤 결과를 출력한다. 이러한 비트 연산을 OR 연산이라고도 부르고, |로 표시한다. 예) 7 : 0000 0111 4 : 0000 0100 7|4 : 0000 0111 입력 두 정수가 입력된다.(int) 출력 두 정수를 비트단위로 OR 연산한 후 결과를 10진수로 출력한다. 입력 예시 예시 복사 3 5 출력 예시 7 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1..
Java) codeup 1143 : 비트 연산자(AND) 1143 : 비트 연산자(AND) 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 7483 해결 문제 수: 6898 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(C/C++) 내소스1 두 수를 입력받아 비트단위로 AND연산한 후 결과를 출력하시오. 참고) 비트연산자 & 는 주어진 2개의 값을 2진법으로 변환한 뒤, 비트별로 AND 연산을 수행한 뒤 결과를 출력한다. 이러한 비트 연산을 AND 연산이라고도 부르고, &로 표시한다. 7 : 0000 0111 4 : 0000 0100 7&4 : 0000 0100 --> 10진수 : 4 입력 두 정수가 입력된다.(int범위) 출력 두 정수를 비트단위로 AND 연산한 후 결과를 10진수로 출력한다. 입력 예시 예..
Java) codeup 2625 : 삼각화단 만들기 (Small) 2625 : 삼각화단 만들기 (Small) 해결 시간 제한: 1 Sec 메모리 제한: 128 MB 제출: 4586 해결 문제 수: 2302 소스 제출 채점 상황 게시판 문제 분류 : 보기 문제 설명 내 문제집에 추가 풀이1(PY3) 내소스1 주어진 화단 둘레의 길이를 이용하여 삼각형 모양의 화단을 만들려고 한다. 이 때 만들어진 삼각형 화단 둘레의 길이는 반드시 주어진 화단 둘레의 길이와 같아야 한다. 또한, 화단 둘레의 길이와 각 변의 길이는 자연수이다. 예를 들어, 만들고자 하는 화단 둘레의 길이가 9m라고 하면 한 변의 길이가 1m, 두 변의 길이가 4m인 화단, 한 변의 길이가 2m, 다른 변의 길이가 3m, 나머지 변의 길이가 4m인 화단, 세 변의 길이가 모두 3m인 3가지 경우의 화단을 만들..